專家指出,聲音識別是手機業(yè)界是繼觸摸屏之外下一個被關注的技術。
如今,很多用戶在使用手機時感覺到的不便:“手機按鍵太多”、“手機按鍵太小又擠在一起,很不方便”。設計也是降低手機使用便利性的因素之一。如果要體現(xiàn)超薄設計,那么手機按鍵的使用會更難,而如果要體現(xiàn)多媒體潮流,那么LCD顯示屏會擴大,從而削弱手機的攜帶特性。為了更加方便地使用手機復雜多樣的功能和進行革新的設計,手機業(yè)界正極力尋找繼觸摸屏之后的下一代手機輸入接口。聲音是人最直觀和方便的輸入方式之一,任何功能可以不用經(jīng)過好幾個菜單操作而直接啟動。
LG電子PRADA手機的開發(fā)者稱,“隨著手機設計的日益重要和簡約主義的體現(xiàn),對新一代接口的擔憂越來越大,能夠超過觸摸屏界限的唯一技術就是聲音識別。當聲音識別作為輸入設備時,只要一個藍牙耳機就可以控制所有功能?!贝送膺€測“都不用從口袋拿出手機也可以使用所有功能,而且一個命令語也可以使用任何功能,因此手機的使用性將會產(chǎn)生翻天覆地的變化”。
如果以聲音識別技術作為輸入接口,那么手機的設計也將面對革新的變化。業(yè)界也希望受限于LCD和輸入設備的手機設計能夠發(fā)生改變。手機業(yè)界雖然在尋找包括聲音識別的新的接口解決方案,但聲音識別技術仍沒有獲得大進展,幾年來處于停滯狀態(tài)。
關于從連續(xù)文章中識別核心單詞的連續(xù)聲音識別技術,韓國科學技術院(KAIST)研發(fā)的技術曾經(jīng)達到了96.7%的識別率。但在實際生活中發(fā)生的各種噪音下,它就失去意義,因為消費者實際體驗時的識別率很多時候都低于30%。
很多公司對聲音識別技術都付出了相當大的努力和投資。微軟在推出Windows Vista時,展示了利用聲音識別來使用Windows的可能性,Windows Vista的幾乎所有功能都可以利用聲音識別來使用。Google為了解決視頻版權問題,計劃引進聲音識別技術。它是利用眾多人的口音特征從而區(qū)別視頻版權的技術;三星電子數(shù)年來在Anycall手機中裝載聲音識別功能;制作移動游戲的任天堂公司利用“任天堂DS”的內(nèi)部麥克風推出了支持聲音識別的游戲等等。
如果聲音識別能夠得到普及,那么不僅是手機行業(yè),整個IT產(chǎn)業(yè)都將會受到很大影響。
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